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文中介绍均为视频中的解说
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本文资料来源于vimeo;
配音、字幕、剪辑:数艺网;如需转载请注明出处,谢谢!
今天给大家带来的分享是「XR虚拟舞台」。
来自柏林的鼓手兼Sunhouse艺术家菲洛梅娜·桑吉(PhilomèneTsoungui),参加了由“WeLoveXR”组织的XR现场表演。
四个如梦如幻的世界随着鼓手菲洛的音乐有节奏的律动和变幻,每个世界都由不同的CGI艺术家创造。
从沙漠的落日残阳,到孙悟空都逃不出的如来佛掌,再到抽象的几何爆炸,以及令人毛骨悚然的巨人凝视,这些元素在虚拟舞台上围绕着她,对她的演奏作出实时的反应。
那么菲洛又是如何利用架子鼓实现对虚拟场景的实时操控呢?
表演中,使用的是来自Sunhouse传感器的声学套件,并将其作为视觉效果的MIDI触发器。它是一个软硬件组合的完整系统,可以捕捉到鼓手细微的敲击动作。
配套软件将声音以模拟信号的形式输入电脑,分析传感器的信号,其专有的算法将对打鼓动作做出回应,从而让鼓手实现对数字声音的控制。
OBJ工作室发起的“WeLoveXR”的扩展现实项目,有超过50多位来自不同领域的艺术家参与,精心打造了多个超现实和身临其境的XR体验,展示了这种革命性方法的无限可能性。
那么XR到底是什么呢?
“WeLoveXR”项目组织者们解释说:它是所有沉浸式技术的总称,包括AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和MR(混合现实)以及那些尚未被创造的技术。
鼓手菲洛的这场沉浸梦幻的XR表演,让我们对于打击乐和XR有了更多元的认知。在这场技术与创新的赛道上,XR技术还有更多的可能性和未知等着我们去探索和创造。
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