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玩过了硬核游戏,你还得试试这款硬盒游戏

来源:架子鼓 时间:2024/9/13

“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。

与其说任天堂Labo是一款游戏,倒不如说它是一个依附于Switch的产品体系,一种为其量身而造的全新玩法。通过裁剪硬纸板,并将它们与线绳、帆布带、反光贴纸组合,玩家就能创造出形态各异的有趣设备。而通过与之对应的特定软件,人们将享受到结合硬件和体感的丰富内容。

官方目前推出了两套定制模组,它们分别是VarietyKit和RobotKit。前者包含遥控车、钓竿、小屋等玩法的材料和软件,而RobotKit则是一个需要牵动全身,有些类似于虚拟现实的新奇体验。

除了上述的内容之外,你还能打造照相机、方向盘、架子鼓等自定义装置,官方将这些统称为Toy-Con。任天堂Labo可以说是横井军平“成熟技术水平思考”的另一种体现,通过陀螺仪和红外等人们并不陌生的技术,任天堂拓展了Switch的另一种可能。

粗糙的外表,精巧的细节

Toy-Con乍看之下有些粗糙,但如果仔细观察每款装置的细节,很难不对日本人的设计思路感到惊叹。

遥控车:促使遥控车前进的并不是轮子,而是Joy-Con附带的高精度震动功能。玩家需要将手柄插在装置两侧,然后手持Switch主屏来远程控制“赛车”移动。更有趣的是,Joy-Con顶端的摄像头兼具“夜视”和“热成像”功能,你甚至可以从Switch屏幕中看到遥控车所监控到的图像。如果打开“自动驾驶”模式,遥控车还能根据附近的热源进行移动。

钓竿:纸质钓竿的设计其实相当“仿真”,不仅具有可伸缩的特性,同时还附带附带一个“拉杆转盘”,钓竿顶端连接着具有弹性的绳子,从而能够模仿实际钓鱼时的张力和拉力。与此同时,Switch主屏将嵌入另一个基座,钓竿的拉绳与基座相连,玩家可以从屏幕上看到海底(河底)的场景,鱼上钩时Joy-Con将有震动提示。

小屋:纸质小屋可能是最让人感到困惑的设备,从演示视频中很难直观的看出其玩法。实际上,这台装置设有装载附加零件的“槽口”,而一旦插入不同的零件,嵌入房屋的Switch主屏画面也会有许多联动效果,实际玩起来远比想象中有趣。

摩托车:如果你在街机厅“开过摩托车”,Labo版可以说是这种体验的下位替代。纸质摩托的把手由两个Joy-Con组成,画面通过嵌入把手的Switch主屏呈现。游戏可以在第一人称和第三人称之间切换,转动整个把手可以改变摩托车的方向,而扭动右边的Joy-Con则能启动加速功能。

钢琴:钢琴或许是其中最复杂的设备,它的运作原理大致为:利用Joy-Con的红外摄像头监测琴键动作→Switch主屏触发动画并播放声音。钢琴上方有一个插口,当插入附加零件时,Switch屏幕中的钢琴画面就会切换主题,对应的声音也会发生改变。

机器人:在Robotkit组装之后,玩家将模拟成一个可变形的机器人,击拳和踢击都将反馈到游戏中(比如粉碎建筑物),游戏画面需要通过TV模式播放。有趣的是,虽然玩家佩戴的纸质护目镜看上去只是个装饰,但它其实是切换第三人称和第一人称的机关。

更深入的玩法:车间模式

尽管任天堂最初宣传时并没有提到车间模式,但从Labo的预告片中也能发现它们早有预谋,镜头中出现的照相机和赛车方向盘都未被囊括到官方模组内。车间模式可以说是Switch深层功能的进一步拓展,如果你熟悉if-then条件语句,就可以将模块化的输入输出组合起来,并对其进行编程。你可以将某个按键和Joy-Con的震动功能绑定,或是直接通过触屏来启动摄像头等功能。

为了抛砖引玉,任天堂公开了几组通过车间模式打造的衍生设备。比如将Switch屏幕拆分成数个触摸模块,每个模块对应不同的音阶,然后再绑上6根橡皮筋,这就变成了一个简易吉他。又比如将Joy-Con绑在圆形卡纸上当成鼓架,并利用震动反馈来模拟打鼓。

车间模式的玩法其实很有深度,初学者上手可以从最简单的震动开始,然后逐步应用到红外摄像头,进而再为设备的每个“机关”设置音效和画面。任天堂此前展示了一款高阶的“遥控战车”装置,玩家可以通过自制机台的遥控杆控制小车移动,而侧面的转盘则用来触发红外摄像头,并以此模拟射击动作。购买之前,你还需要了解这些信息

任天堂Labo到底有多大?

Varietykit盒子:17.7×13.6×2.6英寸RobotKit盒子:17.7×13.6×2.9英寸遥控车:6×5×3英寸小屋:8×5×10.5英寸钢琴:10×15×6.5英寸摩托车:14.5×18.5×6.5英寸钓竿踏板:4.5×7×6英寸(钓竿长度为23英寸)

注:1英寸大致为2.54厘米

制作Toy-Con需要多长时间?

大多数Toy-Con的制作只需10~20分钟,略微复杂的大概需要1~2个小时。

有些Toy-Con看起来特别复杂,万一做不好怎么办?

软件中包含每种Toy-Con的制作指南,它会对每一步提供交互式的指导,其中有非常详尽的解释,甚至会对哪一条折线需要“加重”或是“预先折叠”做出提示。

软件会提示制作流程

制作Toy-Con是否需要特殊工具?

完全不需要,一双手足矣。

制作材料或是Toy-Con出现损坏怎么办?

完全可以通过胶带、纸板进行修补。值得一提的是,最好保留制作Toy-Con时剩下的“镂空纸板”,可以根据形状自行裁剪素材。

建议保留镂空纸板

任天堂Labo是否支持多人模式?

大多数Labo游戏都是单人的,当然你也可以通过车间模式创造多人玩法,遥控赛车就是一种具有潜力的多人游戏基础。

商品信息

游戏名:任天堂Labo原名:NitendoLabo发售日:年4月20日机种:Switch语言:英语、日语中文:暂无

VarietyKit

售价:日元+税/69.99美元

包含游戏:两台遥控车、钓竿、小屋、摩托车、钢琴

包含物品:

游戏卡带×1/或游戏兑换码硬纸板×28(包括可自定义的硬纸板)反光贴纸×3海绵板×3橙色绳×1、蓝色绳×1灰色索环×1、蓝色索环×4橡皮筋(大)×2、橡皮筋(小)×6

RobotKit

包含游戏:机器人

包含物品:

游戏卡带×1/或游戏兑换码硬纸板×19卡片纸(卡纸)×4反光贴纸×1橙色绳×2、蓝色绳×2灰色帆布带(大)×1、灰色帆布带(中)×1、灰色帆布带(小)×1灰色索环×10、橙色索环×2

装饰贴纸(配件)

售价:日元+税/9.99美元

包含物品:

漏字板×2贴纸板×2胶带卷×2

美纹纸胶带(配件)

售价:日元+税

媒体评价

DigitalTrends

任天堂Labo提供了一种与科技互动的全新方式,它可以促使人们提高创造力,甚至可能为那些有着科学和工程基因的人打开大门。尽管不能保证玩具和游戏一定能够激发孩子们的灵感,但Labo可能是很长一段时间内最安全的赌注。

Metro

任天堂Labo的受众主要是7岁以上的孩童,从我们的观察来看,这批玩家对Labo的概念非常着迷——其实我们也挺着迷的。这款产品未来可能会簇拥更为精细的创作,而且很明显,即便按官方的指示操作,它也能提供充足的学习和创造空间。任天堂Labo可能无法成为下一个马里奥或塞尔达,但它绝对会是一款热门产品。

TrustedReviews

在任天堂Labo的体验活动中,我可能是唯一没有带着孩子来的成年人,这显得有些尴尬。但在我组装了5分钟游戏之后,我感觉自己变成了那个最大的孩子。任天堂Labo就像是变魔术,当看到这些纸板构筑出的有趣组合时,我彻底折服了。

Quartz

任天堂成功让一个成年人找回了孩童般的乐趣,它在这一点上比任何游戏公司都做得更好。孩子们在体验Labo时甚至无暇顾及自己的父母,任天堂正以全新的理念赢得新一代的喜爱。

MercuryNews

在任天堂Labo的帮助下,该公司为“自己动手”赋予了力量。这一过程给了年轻和年老的玩家一个机会,他们可以使用纸板来制作精巧的装置,并开拓自己的创造力。

Engadget

当游玩了几个小时的任天堂Labo之后,我们对它的潜力感到更为兴奋。尽管某些复杂的使用说明会让孩子们头痛,但参与试玩的小朋友却没有表现出“无聊”的态度。可以预见的是,一旦他们了解自己的玩具如何构建,就会更珍惜自己的娱乐时间。

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