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全球下载量超3亿,这个公司有点牛隐形大佬

来源:架子鼓 时间:2022/9/20

题图

《PaintByNumber》

声明

本文不含商业合作

作者

阿莱斯特

在诸多出海厂商中,有不少是做休闲游戏的佼佼者。今天要介绍的北京乐信圣文科技有限责任公司,则是依靠休闲游戏在GooglePlay、AppStore留下浓墨一笔的一家游戏开发商。

大佬带队,成员均来自名校

北京乐信圣文科技有限责任公司(英文名Learnings,下称乐信圣文)创立于年2月。据CEO刘祎玮本人介绍,他在创业之前,曾在Google工作了7年的时间,算下来在移动互联网行业的从业经验也超过了10年以上。而这样的顶尖大佬,带领着一支超过人的团队,这支研发团队的骨干均来自清华大学、浙江大学、美国西北大学、央美、川美等国内外顶级院校。

目前乐信圣文除了在北京扎根,也在杭州、成都分别建立了子公司(成都乐信圣文科技有限责任公司、杭州乐信圣文科技有限责任公司)。

抛开CEO和团队成员出身的光环,在成立乐信圣文之后,这支团队也多次获得各类奖项,如入选年Facebook中国出海50强新秀品牌、入围Q3中国品牌海外社交力Top榜单。

年出海50强新秀品牌

休闲为主,品类多样

乐信圣文除了游戏,也做移动端应用,包括记账软件《MoneyManager:BudgetPlanner》、助眠音乐App《Peace:Calm,Sleep,Meditation》,但开发的重心还是休闲游戏。而旗下游戏的成绩也不可谓不好,乐信圣文的多款产品都曾获得GooglePlay/AppStore的推荐,也获得过GooglePlay的年度最佳、AppStore的月度最佳,在全球范围内,下载量也超过了3亿。

根据游戏新知整理的乐信圣文旗下共22个App中,共有18款休闲游戏。其中包含数字填色、填格子、数独、模拟经营、华容道等多个细分种类。在这里,游戏新知挑了其中4款对其解析。

《PaintByNumber》

《PaintByNumber》是一款数字填色游戏。通过精选艺术大师的作品,并通过主题分类提供给玩家选择涂色。作为一款休闲游戏,几乎没有难度、解压、具有美感的特点更是对用户没有任何的门槛。也正是因为有着这些特点收获的庞大的基本盘,配合广告变现的方式,以此来进行盈利。

事实也正是如此。从各方面成绩上看,《PaintByNumber》是乐信圣文休闲游戏中当之无愧的「带头大哥」。据第三方平台数据显示,截止到年2月24日,目前该作品仅iOS就有W的下载量,收入也达到了万美金,而在GooglePlay上,下载量也超过了1亿次。此外,《PaintByNumber》还获得了GooglePlay年度全球最佳娱乐应用。

《EasyDrawing》

《EasyDrawing》与《PaintByNumber》相似,都可以用绘画游戏来概括。但《EasyDrawing》与《PaintByNumber》的区分点在于,《EasyDrawing》更多的是教玩家如何由0到1的去创造出一幅画,再去进行填色。相对应的,难度也较《PaintByNumber》有所提升。

或许是因为难度上涨的关系,《EasyDrawing》并没有《PaintByNumber》那样生猛的砍下上亿次的下载量,但GooglePlay上超过0万次的下载、GooglePlay的编辑精选都说明,《EasyDrawing》仍是一款潜力无穷的精品游戏。

《EasyDrumMachine》

《EasyDrumMachine》作为一款创作音乐游戏,让玩家充分的发挥自己的想象力去创作出属于自己的音乐。在游戏内的预设也能很大程度帮助到入门玩家进行创作。

《EasyDrumMachine》目前在GooglePlay的下载量也已经超过万次。

《EasyRealDrums》

作为一款架子鼓游戏,《EasyRealDrums》为玩家提供了不同级别的真实课程,让玩家能够身临其境的学习和体验架子鼓的演奏方式,与此同时也提供了大量鼓的知识供玩家学习。此外,玩家也可以上传自己的音乐来进行演奏,并把自己的演奏成果分享给其他人。

尽管相对其余几款休闲游戏来讲,《EasyRealDrums》的选材过于小众,与其说是游戏,倒不如说更像是一个教科书App,但这丝毫不妨碍它在GooglePlay收获超过0万的下载量。

结语

发现了吗?乐信圣文的休闲游戏分类都很模糊,既可以当作休闲游戏来解压消遣,也可以当作一个教科书App来进行轻度的学习,或许这也跟他们定位有关系。在

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